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燕云十六声无名剑法该怎么玩 燕云十六声无名剑法玩法详解

  • 作者:佚名
  • 来源:博思软件园
  • 时间:2026-07-01

  燕云十六声无名剑法该怎么玩?《燕云十六声》的无名剑法属于以属性伤害为核心的输出流派,其中鸣金攻击是强化方向。该属性相比其他属性具备更高倍率加成,下面将分享燕云十六声无名剑法玩法详解,希望能帮助到各位。







  燕云十六声无名剑法玩法详解


  一、鸣金虹流派


  无名枪剑这套组合,是妥妥的鸣金虹流派。


  天赋


  无名剑法必点天赋


  重点天赋一:【真气博弈强化】


  可以强化真气条。


  重点天赋二:【剑气会意强化】,


  提升剑气攻击,对真气值低于40%的单位,最高额外增加10.5%的会意率。(需要面板:累计1500最大攻击力。)


  重点天赋三:【鸣金属性提升】,


  这个天赋会提升人物的鸣金攻击属性面板,


  并且基于最大鸣金攻击的数值,


  提升人物的鸣金穿透。







  重点天赋四:【属攻伤害强化】


  全部招式可基于属性攻击造成伤害,


  且鸣金攻击额外提升50%


  也就是这个天赋,让鸣金属性攻击是优于其他属性攻击的。


  鸣金攻击造成的伤害倍率是1.5倍,


  而其他属性攻击都是1倍。


  看得出,它很多天赋的生效程度,


  都受人物面板影响。


  所以洗磁条的时候,


  要注意让这几个天赋百分百生效。







  无名枪法重点天赋


  第一个重点天赋是【耐力上限增加】,


  耐力值上限增加10点,耐力值低于上限的30%时,回复速度提升20%


  能够提升人物的耐力值和耐力回复速度,


  无名剑法非常依赖耐力,


  有了这个天赋就可以打出更多次剑气。


  第二个重点天赋是【核心伤害提升】


  当人物的耐力值低于60%时,


  会获得一定的会意伤害提升,


  最高提升18%,


  平时打本循环时,


  打剑气耐力很容易掉,


  60%以下,能确保获得最高的伤害收益。


  第三个重点天赋还是【鸣金属性提升】


  主武器和副武器的这两个天赋是可以叠加的。


  鸣金攻击和鸣金穿透,这两把武器都能吃到。







  心法推荐


  一个金色流派心法,


  两个紫色流派心法,


  一个紫色通用心法,


  一个紫色通用心法,


  一个蓝色通用心法。


  这样留心法,方便以后换心法。


  无名剑枪


  推荐的心法有


  无名心法、千山法(切枪带)、威猛歌、易水歌,


  或者带个燎原也可以。







  无名心法和千山法是必带的,


  第一种搭配,无名心法,千山法,威猛歌,易水歌。


  第二种,无名心法,千山法,燎原星火,威猛歌。







  第一套输出高于第二套,第二套是加了耐力。


  奇术推荐:


  箫吟千浪,骑龙回马,阴阳迷踪步,太白醉月,


  打boss扛伤害可以带 神龙吐火


  吹笛子(卸式),骑龙回马循环好用必带。其他可以根据自己的情况挑选。







  套装和磁条选择


  套装有两个选择,飞隼套和御斗套。


  飞隼套


  二件套


  会意率+0.1%


  四件套


  四件套武学技释放后可激活飞隼套效果:


  外功攻击会提升2%,


  持续5秒,最多可叠加5层。


  御斗套


  两件套


  最大外功攻击+1


  四件套


  武学技释放后可激活玉斗效果:


  会意伤害提升10%,


  且对处干控制状态或真气值低于40%的目标,


  造成的会意伤害额外增加15%,持续8秒。


  此效果每12秒只能生效一次。







  当前版本主推飞隼套,收益更高,加成稳定,另外那个看脸。


  无名剑枪的装备磁条。


  词条


  最大外功攻击、会心率、势、会意率、劲


  精准率(黄字精准率95%以上),剑增伤(产出少)>最大鸣金攻击、最小外系属攻>全武学增伤、最小外功攻击、最小鸣金攻击


  其他可用的词条:敏(可看成半条会心加小外),


  小裂石、牵丝、破竹


  剑有可能刷出剑武学增伤3.8%(这个只能生效一条),


  防具有可能出首领增伤2%(pve词条,但拿太多,会影响属性面板)


  所有奇术类增伤词条,boss增伤词条看需求。


  定音武器四件套,全带外攻穿透。


  防具四件套,全带无名剑法,蓄力技增伤即可。







  循环手法。


  输出要点:


  尽可能同时吃满五种增益:


  无名枪法的会意伤害提升天赋、无名心法零重的额外消耗耐力增伤、无名心法三重的剑气增伤玉斗套的玉斗效果、萧吟干浪的伤害增幅。


  开怪之前蓄一次多段剑气(被队友开了就剑特殊技接一次多段剑气),接吹笛子(卸势打断),接一次多段剑气,切枪武学技,接三次多段剑气,接骑龙回马,接一次多段剑气。


  (精元≥65点时)先萧吟干浪(吹笛子卸势),接一次多段剑气,然后切枪接枪武学技,再切剑接多段剑气,剑武学技打两段,接多段剑气,骑龙回马,接一多段剑气。


  就是剑清体力条,没耐力了就回耐力,骑龙回马,枪好了就切枪,中间笛子好了就吹笛子,pvp也讲究随机应变,随意。


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