Enshrouded将你置身于一个被致命迷雾笼罩的破败王国,几乎没有任何引导,而这正是它如此引人入胜的原因。这款由 Keen Games 开发的基于体素的生存动作RPG,将深度制作、流畅的战斗和自由的基地建造融合在一个庞大的开放世界体验中。无论你是单人游玩还是与最多 15 位朋友组队合作,最初的几个小时都可能会让你感到不知所措。本指南将为你拨开迷雾,从你的第一个火焰祭坛到你的第一个传奇武器掉落,为你指明清晰的前进方向。
Enshrouded的核心在于一个令人满意的循环:探索危险的迷雾区域,收集材料,升级你的火焰祭坛,然后深入这个世界。你扮演的是一位火焰之子,是最后的幸存者之一,肩负着重新点燃远古火焰并从腐蚀性迷雾中夺回 Embervale 的使命。
你的火焰祭坛是所有进展的引擎。它定义了你的基地区域,充当重生点,启用快速旅行,并决定你在迷雾中能生存多久。强化它应该是你早期最重要的首要任务,而不是基地装饰,也不是刷武器。
以下是建议的初学者优先顺序:
迷雾是Enshrouded的标志性机制,也是早期最大的威胁。它表现为遍布世界的彩色雾气,进入其中会开始一个显示在屏幕顶部的倒计时。当倒计时归零时,迷雾会吞噬你,你就死亡了。
迷雾存在两种版本:
通过火焰祭坛升级、特定技能、药水和迷雾信标,你可以延长迷雾倒计时。随着祭坛等级的提高,红色迷雾会变成蓝色,所以不要试图在早期强行突破。只需自然地推进即可。
在迷雾区域中散布着迷雾根须(也称为灵药井)。用斧头摧毁它们可以获得技能点,并暂时清除该区域的迷雾。这些是你除了升级之外获得技能点的主要,所以在进入新的迷雾区域时,优先考虑它们。
Enshrouded中的快速旅行通过两个系统实现:你放置的火焰祭坛和激活的远古尖塔。尖塔是散布在每个区域的高塔,你需要爬到顶部并完成一个简短的谜题。一旦激活,它们就成为永久的快速旅行枢纽。
高效探索的真正诀窍是跳跃滑翔方法:
空格键)以快速覆盖大片区域滑翔翼每秒消耗耐力,但可以显著升级。在游戏后期,结合刺客技能树中的上升气流和空中优势,以及幸存者树中的二段跳,你可以通过连续跳跃和滑翔来比任何其他方法更快地穿越地图。
从远古宝库中营救工匠(也称为幸存者)可能是你在早期游戏中最重要的行动。他们中的每一个都会在你的基地解锁一个全新的制作站和配方等级。总共有 10 位,其中 5 位核心幸存者与主线故事相关。
获救后,使用召唤法杖将每位幸存者召唤到你的基地。他们的生产制作站(如铁匠的炭窑)是你整个制作流程的燃料。没有炭,你就无法熔炼金属,没有金属,你就无法制作有竞争力的装备。
一个关键的早期升级:从标准储物箱切换到由木匠解锁的魔法箱。普通箱子需要你手动将材料拉入背包才能制作。魔法箱可以在任何附近的制作站自动注册其内容,从而节省大量时间。
随着 7 号更新(水之潮),武器的强度排名发生了明显变化。整体生命再生率降低,食物不再提供固定数值的属性加成(而是提供基于百分比的近战伤害加成),并且增加了一种新武器类型——巨剑。以下是当前强度等级的细分:
弓因其无与伦比的伤害、射程和控制能力而位居武器排行榜榜首。爆炸箭 III增加 38 点火焰伤害,并能触发多重射击效果,一次发射三支箭。暴击会使敌人眩晕一秒并恢复法力,形成一个没有其他武器类型能复制的自给自足的眩晕锁定循环。点燃之弓是火焰流派的首选,而如果你围绕新的湿润减益效果机制来构建以造成冲击伤害,那么暗哨之弓则表现出色。
权衡在于投入。弓至少需要两个完全发展的技能树(游侠和刺客),并且需要不断使用黑火药和铁粉等材料制作箭矢。对于想要强大力量但又不想过于复杂的玩家来说,法杖是更好的起点。
法杖使用时无需任何制作材料,可造成中距离元素伤害,并可搭配护盾进行即时格挡。在 7 号更新中,法杖获得了被动法力再生,而法杖大师被动有 30% 的几率发射双倍弹道。合一被动甚至可以在命中时恢复法力,使其几乎可以自给自足。
对于新手玩家来说,拿起法杖并尝试战斗法师技能树是推荐的入门方法。你可以保持安全距离,需要时进行格挡,并且永远不用担心弹药耗尽。
请注意,根据 最新的 Enshrouded 更新日志,除了平衡性改动之外,还修复了几个武器和盔甲的文本显示问题,因此你在旧指南中看到的某些数字可能反映的是修正后的显示值,而不是实际的属性变化。
Enshrouded 的技能树按职业进行了颜色编码:红色(力量)用于近战坦克,绿色(敏捷)用于远程和敏捷流派,蓝色(智力)用于魔法使用者,金色(核心)用于通用效用。截至 7 号更新,总共有 184 个技能点可供获取,通过升级(最高 45 级)和摧毁迷雾根须获得。
你可以在任何火焰祭坛处自由重置技能点,所以不要过分担心早期的选择。话虽如此,绿色幸存者树中的二段跳几乎对所有流派都值得获取,因为它极大地改善了早期游戏的探索和逃生选项。
以下是一个快速的流派分类,以帮助你选择方向:
Enshrouded中的战斗惩罚被动。即使是基础敌人也能迅速击倒一个粗心的玩家。战斗的四个支柱是攻击、闪避、格挡和治疗,理解何时使用它们比单纯的伤害输出更重要。
耐力是你最重要的资源。将其耗尽会导致眩晕,让你完全暴露。始终保持耐力缓冲,尤其是在 Boss 战期间。
背刺伤害是免费伤害。从敌人背后攻击算作背刺,并造成额外伤害。将其与中心和幸存者树中的背刺伤害和背刺大师被动节点相结合,每次后方攻击可获得高达 55% 的额外伤害。
元素弱点很重要。当你攻击时看到“有效”字样出现,说明你击中了弱点。抵抗意味着你使用了错误的伤害类型。八种伤害类型是钝击、切割、穿刺、毒素、火焰、冰霜、冲击和迷雾。将你的武器伤害类型与你的技能树投资相匹配。
无情攻击是你爆发输出的时机。通过格挡或持续施压填满敌人的灰色脆弱条,你就可以触发无情攻击(需要解锁技能),造成 400% 的额外伤害。这是快速击败精英敌人和 Boss 的最快方法。
Enshrouded的体素建造系统允许你塑造地形并建造从泥土庇护所到浮空堡垒的任何东西。早期,专注于功能而非形式。以下是你应该优先考虑的:
另外请记住,NPC 工匠需要床和庇护所(头顶有屋顶)才能正常工作并提供他们全部的服务。你放置的每件独特家具都会使你的休息增益持续时间增加 1 分钟,该增益会提高最大耐力和耐力再生。一个装饰精美的基地可以将该增益持续一个多小时。
在Enshrouded中死亡会将你携带的大部分材料掉落在你的尸体处。你保留你的武器、药水和所有进度(等级、技能点、经验)。你有一个有限的时间窗口可以返回并取回你的战利品。
为了尽量减少死亡惩罚:
你的起始背包有 24 个格子,没有重量限制。随着你的进步,通过制作和任务奖励来扩展它。
7 号更新(水之潮)带来了一些直接影响新手玩家如何处理游戏的改动。根据 Game Rant 对该更新的报道,以生存为重点的预设增加了饥饿惩罚和死亡时掉落背包等机制,所以如果你觉得默认体验过于严苛,请在假设这是基础游戏之前检查你的世界设置。
7 号更新中需要了解的关键改动:
Enshrouded是一款奖励耐心和好奇心的游戏。这里描述的系统是你的基础,但随着你进入更高级别的生物群落,挑战像堕龙幼崽这样的精英 Boss,并在潮汐盆地的金色宝箱中刷取传奇武器,还有巨大的深度等待着你。有关更多流派、武器深度解析和最新的更新日志,请在 GAMES.GG 浏览更多指南,以保持你的 Embervale 知识敏锐。